_alphaを変化させてついたり消えたりするランプ

同じくランダム値を取って、電球がつきそうで消えそうなものを表現するための、alphaのtweenでのランダム動作を作ってみました。
今回はとっても短いActionScriptなので、全文載せました。


//ActionScript//////////////////////////////////////////////////////////////////

import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;

function tw() {
    al = 10+Math.random()*90;//完全にランプが消えないために、最低_alphaが10になるように、10~100の間になるように規定
    myTween = new Tween(ball_mc, "_alpha", Regular.easeInOut, ball_mc._alpha, al, 1, true);//今回は、_alphaの値をtweenする
    }
setInterval(tw,<<お好きな間隔(ミリ秒単位)>>);//

サンプル
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